小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……等我晚上回去试玩你的游戏,一般有评论过的我游戏的账号发布的游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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不要仅仅看发行商提供的推荐。……操纵广告价值和可见性:一些发行商会操纵广告价值和可见性,偏向他们的利润。……这包括从第三方广告供应商转向发行商拥有的方案,获取更大的控制权和利润

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……,甚至接入移动支付功能。……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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以下是作为参考的中英文档:英文文档 中文文档一般来说每完成一个章节都会发布到网站上,每个月会进行一次完整的对外发布……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼

方程:Retold, from another Perspective of View

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一般情况下,两次讲述的主题和剧情一样,但氛围和基调相反。……这种手法相当于是要求观众去同情与共情“他者”,将一个配角视为主角,将原先的主角视为配角,因此特别适合“……在社会派推理这种写作手法可能会更常见一些

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

记忆之歌(Song of Memories)

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“最终抉择与歌唱的故事”为主题的新一代恋爱文字冒险类。……然而,他们却未曾察觉这将是一段无可替代的时光……故事前半部分的“共同路线”,满载了王道 GALGAME……■“颠覆性的通篇动画演出” 推翻了迄今为止对于文字冒险类游戏的一般常识

圣女之歌 ZERO(Heroine Anthem Zero)

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《圣女之歌 》系列作自2003年沉潜14年后,本作全新篇章做为连载起点,延续过去浪漫凄美的故事传统,……与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界,……五、探索隐密地区乐趣 游戏中,除有关卡需要解谜方能通过外,一般关卡路线,也有隐密空间可以探索

灵感搅拌机 #24

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/twitter.com/rayslynyrd/status/1615720515464822794两头身生物……「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,信中写着你的梦想,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

版本:Early Access


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